| Règles et Univers | |
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+8Moogli Skarn SilverSon Elern Dargol Ven'Gir Elzard Alima 12 participants |
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Auteur | Message |
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Alima
Messages : 25 Honneur : 35 Date d'inscription : 13/05/2010 Age : 48 Localisation : Douai (59)
| Sujet: Règles et Univers Dim 22 Mai - 13:09 | |
| Salut à tous, l'ancien lien des règles est OUT. Où peut-on trouver les nouvelles règles et la description de l'univers ? | |
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Elzard
Messages : 3 Honneur : 7 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 27 Localisation : Quelque part dans les Terres de Syranon
| Sujet: Re: Règles et Univers Lun 23 Mai - 19:39 | |
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Ven'Gir Mage noir
Messages : 174 Honneur : 177 Date d'inscription : 02/03/2009 Localisation : Camp de la Cross Gard / Forêt de Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Lun 23 Mai - 21:32 | |
| Le livre du monde sera disponible très bientôt ! | |
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Alima
Messages : 25 Honneur : 35 Date d'inscription : 13/05/2010 Age : 48 Localisation : Douai (59)
| Sujet: Re: Règles et Univers Mar 24 Mai - 15:12 | |
| Cool, nous n'attendons plus que cela pour créer notre groupe. | |
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Dargol
Messages : 9 Honneur : 15 Date d'inscription : 27/05/2011 Age : 34 Localisation : Lille / Douai
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 27 Mai - 3:59 | |
| Oép et on est au taquet ! | |
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Ven'Gir Mage noir
Messages : 174 Honneur : 177 Date d'inscription : 02/03/2009 Localisation : Camp de la Cross Gard / Forêt de Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Mar 31 Mai - 23:09 | |
| Le livre du monde demain ou jeudi. Pour toutes questions concernant le monde et/ou les règles , lisez attentivement ces deux guides. Si toutefois vous ne trouvez pas de réponses satisfaisante, posez nous la ici, nous nous ferons une joie d'y répondre. | |
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Elern Ranger
Messages : 159 Honneur : 229 Date d'inscription : 08/03/2009 Age : 32 Localisation : Saelia
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 2 Juin - 16:41 | |
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Dargol
Messages : 9 Honneur : 15 Date d'inscription : 27/05/2011 Age : 34 Localisation : Lille / Douai
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 3 Juin - 0:38 | |
| Bien joué messieurs, j'avale ça et je reviens vers vous ! | |
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SilverSon
Messages : 8 Honneur : 10 Date d'inscription : 19/12/2010
| Sujet: Re: Règles et Univers Mar 7 Juin - 21:30 | |
| Bonsoir, J'ai une question : Mon frère a une épée GN "Knight" moyenne (90cm) qui peut se tenir autant à deux mains qu'à une seule. Il se demande ainsi s'il doit la considérer comme épée courte ou épée bâtarde. Merci d'avance pour votre réponse. | |
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Alima
Messages : 25 Honneur : 35 Date d'inscription : 13/05/2010 Age : 48 Localisation : Douai (59)
| Sujet: Re: Règles et Univers Mer 8 Juin - 13:00 | |
| Bonne question, car j'ai également un doute.
Une épée bâtarde est-elle considérée comme arme exotique ? Ou comme arme à une main ? | |
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Skarn Chasseur de démons
Messages : 376 Honneur : 648 Date d'inscription : 02/03/2009 Age : 31 Localisation : Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Mer 8 Juin - 14:03 | |
| Pour répondre à la question de Alima, l'épée bâtarde est considéré comme deux mains, non pas comme exotique. Si mes souvenirs sont bon c'est indiqué sur le livre de règle. SilverSon, tu peux considéré que c'est une batarde. | |
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Ven'Gir Mage noir
Messages : 174 Honneur : 177 Date d'inscription : 02/03/2009 Localisation : Camp de la Cross Gard / Forêt de Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Mer 8 Juin - 20:31 | |
| Exact, les armes bâtardes nécessitent le talent armes à deux mains comme le précise les règles:
- Utilisation Epées à deux mains Ce talent permet au joueur de se servir d’épées ou de lames à deux mains. Donne également accès aux épées bâtardes.
Le talent armes exotiques sont réservées aux armes vraiment non-conventionnelles n'entrant dans aucune catégories, comme ...euh...des fléaux ou un tibia humain par exemple.
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SilverSon
Messages : 8 Honneur : 10 Date d'inscription : 19/12/2010
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 16:08 | |
| Ok merci pour ces informations | |
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Alima
Messages : 25 Honneur : 35 Date d'inscription : 13/05/2010 Age : 48 Localisation : Douai (59)
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 16:19 | |
| - Ven'Gir a écrit:
- Exact, les armes bâtardes nécessitent le talent armes à deux mains comme le précise les règles:
- Utilisation Epées à deux mains Ce talent permet au joueur de se servir d’épées ou de lames à deux mains. Donne également accès aux épées bâtardes.
Le talent armes exotiques sont réservées aux armes vraiment non-conventionnelles n'entrant dans aucune catégories, comme ...euh...des fléaux ou un tibia humain par exemple.
Ok, je veux pas faire ma raclette, mais dans ce cas si l'on prend que la compétence "arme à 2 mains" pour manier une épée bâtarde cela veut dire que l'on ne pourra pas la manier à une main alors que l'avantage de cette arme est justement de pouvoir alterner la prise 1 main/2 mains. Il faut donc dans ce cas prendre la compétence "Arme à 1 main" plus "Arme à 2 main" pour pouvoir manier une épée bâtarde... C'est un peu beaucoup vous ne pensez pas ??? | |
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Skarn Chasseur de démons
Messages : 376 Honneur : 648 Date d'inscription : 02/03/2009 Age : 31 Localisation : Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 17:08 | |
| Voit cette compétence comme une maitrise d'arme plutot qu'une maitrise d'une ou deux mains.
En gros armes à deux mains te permet d'utiliser l'épée a deux mains avec obligation d'utiliser les deux mains pour simuler son poid. Et l'utilisation de l'épée batarde qui peut se manier à 1 ou deux mains.
On peut dire que maitrise arme deux mains = maitrise grande épées | |
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Moogli
Messages : 21 Honneur : 27 Date d'inscription : 09/06/2011
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 19:31 | |
| Une autre petite question : pour l'armure de cuir (ou de cuir clouté, ou de maille, etc..) est il necessairement obligé que le vêtement soit fait en cuir ? Ou peut il seuleument en avoir l'apparence ? | |
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Skarn Chasseur de démons
Messages : 376 Honneur : 648 Date d'inscription : 02/03/2009 Age : 31 Localisation : Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 20:11 | |
| Il faut que sa soit fait avec les matériaux réel, on est intransigeant la dessus ! Je te cite un exemple :
Il existe des armures qui ressemble a des armures en plate sauf qu'elles sont en latex. Le poids est différent, des dizaines de kg d’écart. Cela ne serait pas juste pour un joueur supportant une "vrais" armure en plate toute la journée.
Après sa dépend, c'est qu'elle matière que tu t'es servis en imitation de cuir ? Si c'est du faux cuir comme un sky de qualité médiocre sa marche. Après si c'est du plastoke ou latex sa marche pas. | |
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Moogli
Messages : 21 Honneur : 27 Date d'inscription : 09/06/2011
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 21:06 | |
| D'accord très bien... En fait c'est que niveau budget je suis assez limité Donc déjà pour les armes ça va etre dur pour moi, alors je pense que j'aurais du mal à m'acheter la cuirasse en cuir ! | |
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Skarn Chasseur de démons
Messages : 376 Honneur : 648 Date d'inscription : 02/03/2009 Age : 31 Localisation : Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Jeu 9 Juin - 21:12 | |
| Tu n'es pas obliger d'avoir une armure, dis toi que sa te ferrai des points de réserve pour autre chose. | |
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Alima
Messages : 25 Honneur : 35 Date d'inscription : 13/05/2010 Age : 48 Localisation : Douai (59)
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 10 Juin - 11:14 | |
| - Skarn a écrit:
- Voit cette compétence comme une maitrise d'arme plutot qu'une maitrise d'une ou deux mains.
En gros armes à deux mains te permet d'utiliser l'épée a deux mains avec obligation d'utiliser les deux mains pour simuler son poid. Et l'utilisation de l'épée batarde qui peut se manier à 1 ou deux mains.
On peut dire que maitrise arme deux mains = maitrise grande épées Donc pour manier une épée bâtarde tu dois acheter "Arme à 1 main" pour pouvoir la manier à une main et "Arme à 2 mains" pour pouvoir la manier à 2 mains. C'est bien ça ??? | |
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Skarn Chasseur de démons
Messages : 376 Honneur : 648 Date d'inscription : 02/03/2009 Age : 31 Localisation : Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 10 Juin - 13:33 | |
| Non . Il faut que tu prennes maitrise des armes à deux mains seulement qui te permet d'utiliser les grandes épées, dont l'arme à deux mains et l'épée batarde. | |
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Maëlienleïf
Messages : 3 Honneur : 5 Date d'inscription : 08/06/2011 Age : 27
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 10 Juin - 16:52 | |
| Peut on se battre avec un baton magique ? | |
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Ven'Gir Mage noir
Messages : 174 Honneur : 177 Date d'inscription : 02/03/2009 Localisation : Camp de la Cross Gard / Forêt de Wacentar
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 10 Juin - 19:09 | |
| Les magiciens, prêtres et autres classes magiques peuvent utiliser leur bâton comme arme. Ceci-ci leur accorde de surcroit des bonus à la pratique de la magie. Les classes guerrières n'ont le droit qu'au bâton de combat. | |
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Moogli
Messages : 21 Honneur : 27 Date d'inscription : 09/06/2011
| Sujet: Re: Règles et Univers Ven 10 Juin - 21:15 | |
| Merci | |
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Aramil Liborg
Messages : 25 Honneur : 29 Date d'inscription : 14/06/2011 Age : 39 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Règles et Univers Mer 15 Juin - 9:53 | |
| Re bonjour !
J'avais quelques questions de jeu...
D'après ce que j'ai compris, de l'XP sera gagnée en cours de jeu... - Si, par exemple, un druide qui ne maitrise aucun maniement d'arme, décide d'apprendre à se servir de l'épée longue. Doit-il prévoir l'épée dans son équipement? Ou les orga mettront-ils à disposition un arsenal pour les joueurs? Car le groupe dont je fais partie étant débutant, il ne dispôse que de très peu de matériel (les costumes seront loués...)
- En ce qui concerne les lanceurs de sorts, quand la liste de sort sera connue? Lors de l'envoi des feuilles de Pj? Car la encore, le choix des talents peut dépendre du type de sort disponible. Par exemple, un mage de l'école de la foudre ne sachant manier aucune arme, pourrait disposer d'un sort qui lui permet d'augenter ses dégats d'arme... Ou alors, l'xp sera gagnée rapidement, pour adapter des les premières heures de jeu la liste des talents...?
- En terme de logistique, que faut-il prévoir? Les repas (sauf celui du dimanche soir). Le logement: faut-il une tonnelle? Les orga disposent-ils de matériel?
- Pour les lanceurs de sorts, y a t'il un modèle spécifique de pétard à prévoir pour les sorts, ou c'est libre choix? (en sachant que la mèche d'un pétard met du temps à se consumer...ce qui est à prendre en compte quand un guerrier nous charge)
Merci et à bientot !!
Jo | |
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